Die Taschenuhr

Groundspeak Premium Member Goldharry played Die Taschenuhr

5 stars





Yeeaahh! Endlich wieder ein neues Spiel aus der Wherigo-Schmiede der Herrin der Ringe.
Die sagenhaften Abenteuer aus Mittelerde haben sich bis ins GC-Headquarter herumgesprochen und zur Belohnung mußte die als weltweit top-1% gekürte Ownerin noch mal ran und einen virtuellen Cache raushauen. Wie immer keine halben Sachen und keine Kleinigkeiten, aber dieses Mal wird nicht Mittelerde gerettet, es geht um mehr..

Zusammen mit Miss °T° huschte ich durch Clausthal-Zellerfeld, um in einem alten Laden…aber das darf nicht erzählt werden um zukünftige Missionen nicht zu gefährden. Jedenfalls hatten wir dann eine große Aufgabe die uns an historische Orte führte an denen die relativistischen Beschränkungen des Hier und Jetzt aufgehoben wurden. Wer ortsfremd ist kann optionale Infos wie bei einem Stadtrundgang abrufen und außerdem findet man heraus wann man lieber rennen sollte statt ein Selfie zu versuchen.. Zuerst ging es ganz einfach los und mit zunehmender Spielerfahrung stiegen die Anforderungen. Aufgabe für Aufgabe kamen wir dem Missionsziel näher und wir schafften es rechtzeitig großes Unheil zu verhindern.

Sehr klasse: es gibt einen Team-Modus wo jeder Teilaufgaben erledigt, deren Ergebnisse man dann zusammenwirft und so schneller vorankommt. Und wer plötzlich wie ein Irrer um die Kirche flitzt hat noch ein anderes neues Element im Spiel gefunden..

Das war eine fantastische Mission die Clausthal-Zellerfelder Sehenswürdigkeiten mit einer futuristischen Handlung und einer tollen Story verband, nicht besonders schwierig war und hammermäßig Spaß gemacht hat. Bugs aus der v1.0 und v1.3 wurden blitzartig wegprogrammiert während wir spielten und mit der neuen Version habe ich es später per Fahrrad alleine in unter 3 Stunden fehlerfrei gespielt.

Verwendete Technik: Einsteiger-Smartphone von 2012, 1 GB Ram, Android 4.2.2., WhereYouGo 0.9.3, 1280x720 Pixel (gelegentlich Scrollen nötig). Das Spiel lief rocksolid und war durch nichts aus der Spur zu bringen - perfekt!

Ganz vielen Dank für das tolle Spiel und die ausgefallene Geschichte dahinter. Und für die wochenlange Programmiererei, Erkundung der Locations und das Zusammenfügen der Ideen.
Und ein ganz dickes Minus für Groundspeak die eine Veröffentlichung auf geocaching.com verbieten

[Log Edited by Goldharry on 8/14/2018 4:19:15 PM]

[Log Edited by Goldharry on 8/16/2018 2:47:26 AM]