Cartridge Version History

2 (12/29/2020)

Nach einem sehr hilfreichen Feedback habe ich etwas größere Umbauten vorgenommen, die die Spieler aber eigentlich nicht spüren. - die unsichtbaren Zonen werden jetzt alle in Reihe am letzten Checkpoint aktiv geschaltet. Die Sichtbarkeit verändert das nicht, aber wenn die Cartridge abstürzt und man bereits an der nächsten Station steht, muss man nur noch aus der Zone raus und wieder rein, statt komplett zurück. - Weitere Speicherpunkte sind eingerichtet, eigentlich sollte die Cartridge jetzt

1.9 (12/21/2020)

Hinweis wegen QR Code hinzugefügt Umgehung des Diebstahls verhindert

1.8 (12/16/2020)

-Zonen ändern nun die Namen in die Geister wenn man sie betreten hat -Aufgaben haben schönere Bilder -Aufgaben sind klarer benannt -Einige Nachrichten haben neue Bilder bekommen -Aufgabe ausrüsten wurde viel komplexer -zwei weitere Audioschnipsel verbaut

1.7 (12/16/2020)

Alle Zonen in ihre endgültige Form und Benennung gebracht

1.6 (12/16/2020)

alle bilder nochmal überarbeitet, entwicklertool geschützt

1.5 (12/14/2020)

"Aufgaben" integriert Zonen aufgehübscht "Och Nee" eingebaut

1.4 (12/8/2020)

1.3 (12/1/2020)

Protonenpak aktiver gebaut, Zonen angepasst.

1.2 (12/1/2020)

Neues Intro, verbesserte unsichtbare Stationen, Finale verändert.

1.1 (11/30/2020)

Eine Audiostation wurde gekürzt

1 (11/29/2020)