Latest Release:
7/12/2010
Version: 1.7
Price: Free
(release notes)

 

Attributes

Dogs are permitted Not Handicap Accesible Not stroller Accessible

Orientak SMIK 

  • Average Rating: 3.5 stars
  • Created by: Jizersky drak & spol.
  • Submitted by: Premium Member Fanda199
  • Start at:  N 50° 05.643 E 014° 40.478
  • Location: Hlavní město Praha, Czechia
  • Play Time: 1 to 2 hours
  • Date Added: 4/26/2010 12:50 AM
  • Last Updated: 7/15/2010 7:47 AM
  • Downloads: 487
  • Completions: 35

Orientacni zavod SMIK.

About This Cartridge

 

Starting Location

Klanovicky les, Praha 

Recent Cartridge Logs:

Groundspeak Premium Member mimaci played it on 9/23/2012

Rating: 3 stars

Díky za dost těžké WIG. Tyhle běhací nejsou moc pro nás.

[permalink]

Groundspeak Premium Member markotter played it on 4/9/2012

Rating: 4 stars

Tak tohle bylo hustý!!! V Klánovicích žiju už 13 let a protože tu už mám skoro vše odlovené, došlo i na tenhle rest. Protože jsem chvíli pred tím odlovil O-Ring, mel jsem trochu tušení, jak to funguje ale tohle bylo daleko zajímavejší. Asi jsem nedelal vše podle pravidel orientacního behu, ale tohle je keš, že jo..:-) Byla to docela dlouhá anabáze - tady je strucný prehled, jak to bylo:
1.den - dostavuju se po O-Ringu na výchozí souradnice a hledám neco, nevím co. Odcházím domu a zjištuji co je Wherigo keš zac a co k tomu potrebuji (stahuji SW WhereYouGo).
2. den -znovu se dostavuju na výchozí souradnice a prekvapene sleduju, jak to pekne funguje. Vydávám se k mapám a nacházím podobné mapy, které už znám z O-Ringu, takže nejsem moc prekvapen, jak vypadají.
3.den - objíždím si kontroly na kole, protože z logu vím, že za 60 minut to dají jen borci.
4. den - mám dost lístecku na potrebných 12 bodu a pripravuju si itinerár, jak to co nejrychleji stihnout, i když nevím, co me na konci ceká.
5. den - vyrážím na kole, jedu co to dá, nekteré kontroly dle mého itineráre nestíhám :-), jedna se mi neotevírá, ale v case 59:15 zapisuju dle mého poslední kontrolu - ale ouha android hlásí, že mám jen 11 bodu:-(. Malá moje chybka (4. kontrolu jsem si pocítal za 2 body). Tak du smutne domu.
6. den - už znám les nazpamet, všechny kontroly mám hotové za 50 minut, tak si jedu zajezdit na mé oblíbené místo a cekám, co se stane v 60:00. Úspech! A co je nejlepší, stojím cca 3 metry od keše!!! Chacha. Vzhledem k rozloze Vidrholce, docela dobrá náhoda. Díky za supr zážitek a dávám bod.

[permalink]

Groundspeak Premium Member asnyk played it on 8/31/2011

Rating: 3 stars

Díky za nevšední wherigo!

[permalink]

Groundspeak Premium Member Pesulap played it on 6/30/2011

Rating: 5 stars

Odloveno se 14 body

[permalink]

Groundspeak Premium Member Shebi Team played it on 5/14/2011

Rating: 4 stars

SMIK byl uz pomerne dlouhou dobu nejblizsi kes od HC, ale chtel jsem s lovenim pockat, az bude venku hezky, coz se teda dneska uplne nepovedlo, ale i presto bylo v lese nadherne. Po nastartovani hry a vyzvednuti map zacalo vsechno slapat, jako na dratku, byl jsem pekne nastartovanej, ze to na kole objedu jedna dve, ale jak moje euforie zacala, tak taky skoncila. Hned z kraje se mi totiz nepovedlo najit v podstate vubec zadnou kontrolu (chtel jsem napsat i ktery, bylo jich vic, ale ja pako si zapomnel vyfotit mapu, takze tim toho moc nereknu - kazdopadne, byl jsem vzdycky v zone, GPSka hlasila You See, ale nenasel jsem nic), kde jsem nabral pul hodiny sekeru a mel jsem teprve jedinej bod Takze prislo na plan B a to pomalou akumulaci jednotlivych stage-codes pro druhy pruchod, coz mi zabralo s dohledavanim urcite pres dve a pul hodiny. Ono to bylo mozna i krapet vic, protoze jsem si zajizdel na stages O-Ringu. Kazdopadne, povedlo se mi to dat dohromady a u finalky jsem stanul priblizne 5 hodin po zahajeni prvni hry Tesne pred finale se mi u kola povedlo na kole urvat presmykac, takze jsem byl se svoji novou kolobezkou obohacenej i o pesi prochazku zpatky k uvodnim souradnicim. Kazdopadne, fakt jsem si to uzil, diky! Jinak abych taky mel nejakej feedback - myslim, ze 60 minut na zvladnuti hry s dohledavanim kontrol, ktere tam mozna ani nejsou je mozna zbytecnej masakr. Myslim, ze kdyby limit byl tak na dvojnasobku, pro spoustu lidi by tahle hra neztratila kouzlo a mozna by ubylo logu, kde se da mezi radky docist, jak 'strastiplna' cesta to k te finalce byla

[permalink]

View All Logs | Write Log