All k-zuses Jagd auf Z Logs

Page 1 of 4 1 2 3 4 > >>

Groundspeak Premium Member Katzrin played k-zuses Jagd auf Z on 3/11/2023

Rating: 5 stars


Leider stiegen unsere Handys so nach und nach aus, aber auf einem Handy lief es bis zum Schluß und so konnten wir Z erfolgreich schnappen. Danke für den Spaß.

[permalink]

Groundspeak Premium Member Friesen Familie played k-zuses Jagd auf Z on 8/30/2019

Rating: 5 stars


War super, toll gemacht...

[permalink]

Groundspeak Premium Member arnie100 played k-zuses Jagd auf Z on 12/27/2018

Rating: 5 stars


Heute war die Jagd auf Z ausgerufen worden. Das Tutorial wurde im Vorfeld gespielt sowie die Beschreibung gelesen, so konnte nichts mehr schief gehen.
Zu Beginn war es schwierig in die Zonen zu kommen. GPS-Empfang war sehr mau, das war auch die Schwierigkeit des Wherigos. Ansonsten hatten wir viel Spaß bei der Jagd.
Viele Grüße und guten Rutsch ins Jahr2019
arnie100

[permalink]

Groundspeak Regular Member R O B I N played k-zuses Jagd auf Z on 8/18/2018

Rating: 4 stars

Wow, was für eine hammercoole Mitmach-Cartridge! Die Mission hörte sich schon in der Beschreibung spannend an und so ging es heute mal wieder auffi in die Altstadt von Spandau. Beim starten der Cartridge hat mich die Simulation ein wenig verwirrt, da ich erst der Auffassung war, diese sei nur ein kurzer medialer Input vor dem eigentlichen Spiel. An der zweiten Station merkte ich, dass irgendetwas nicht stimmte mit meinen Zonen - Ich war schon in der Stadt unterwegs, allerdings immernoch in der Simulation [:B]. Neustart. Jetzt lief es ganz gut. Bis zur Zone 7, die sich beim zweiten Betreten partout nicht anzeigen lassen wollte (Wollte meinen GF wieder abbauen). Danach stürzte die Cartridge ab.
Der dritte Versuch verlief reibungslos. Schon nach 10 Minuten hatte ich Z eingekreist und festgesetzt. Am Finale dann etwas Glück gehabt, da just im Moment des Loggens eine Party-Meute mit lauter Musik aufkreuzte und es sich wohl gern an meiner Stelle gemütlich gemacht hätte - Pustekuchen .

Insgesamt eine super Cartridge mit klasse Spielprinzip. Dijkstra wäre entzückt gewesen . Allerdings etwas träge in der Performance, und auch das Restoring klappe irgendwie nie (jedesmal Absturz). Zum Glück läuft das Spiel mit etwas Geduld recht stabil.

Danke für den Wigo und Gruß aus Schwaben;
Robin

[permalink]

Groundspeak Premium Member matball played k-zuses Jagd auf Z on 1/20/2018

Rating: 5 stars

Was für ein tolles Abenteuer: Spiel, Spaß und Spannung! Dazu lädt die Altstadt auch noch durch ein tolles Ambiente ein. Danke für diese grandiose Arbeit!

[permalink]

Groundspeak Premium Member summer lilac played k-zuses Jagd auf Z on 1/1/2018

Rating: 5 stars

Ein Superstart ins neue Jahr.
Zum Ende der gemeinsamen Silvesterparty hatten wir beschlossen, uns "später am Tag ;-)" zur Agentenjagd in die Spandauer Altstadt zu begeben.
Da Mrs. Y von N.E.R.D. keine Kosten und Mühen gescheut hatte, uns in technischer Hinsicht zu unterstützen, sahen wir dem Auftrag optimistisch entgegen. Androiden wie auch alle iPhones bis auf eines waren zuverlässig. Dieses eine wollte kurz vor Schluss nicht mehr mitspielen.
Wir schafften es, glaube ich, recht effektiv, Agent Z in die Bredouille zu bringen, im 11. Zug schachmatt, und er ergab sich klaglos und führte uns zu den versteckten Plänen. Dann blitzdingste es vor unseren Augen und ... wo waren wir? Und was wollten wir hier?
Tolle Sache, nette Story und liebevoll gestaltet. Absolut empfehlenswert!

[permalink]

Groundspeak Premium Member waldstadt played k-zuses Jagd auf Z on 10/31/2017

Rating: 5 stars

Wenn die Geheimdienste manchmal nicht mehr weiter wissen, bedienen sie sich gerne externer Kraefte. Auch in unserem Fall wurden wir von der Homezone einfach in die Spandauer Altstadt gebeamt und bekamen den nichts sehr fantasievollen Namen "X". Die erforderliche Ausruestung wurde uns nicht gestellt, sondern wir mussten sie selber mitbringen. Nach einer viel zu kurzen Einweisung von der Chefagentin wurden wir direkt in den Einsatz geschickt. Zum Glueck sind wir ansonsten hauptberuflich Geocacher und deshalb konnten wir uns recht schnell eine sinnvolle Strategie ausdenken. Der desertierte Agent verfuegte aber auch über eine gute Ausbildung und konnte zunaechst mehrfach entwischen. Jetzt stellten wir ihm eine Falle und danach konnte sein Bewegungskreis immer weiter eingeschraenkt werden. Irgendwann konnte Z sich dann nicht mehr befreien und unsere Aufgabe war erfolgreich geloest. Als Dank wurde uns das Final angezeigt. Dort konnten wir sehr entspannt und ungestoert loggen.
Wir selbst haben schon einmal eine einfache Cartridge programmiert und wissen daher sehr genau, wieviel Arbeit in diesem außergewoehnlichen Spiel steckt. Als Hardware haben wir das Samsung Tablet SM-T113 mit Android-Betriebssystem genutzt. Die Cartridge wurde mit der App WhereYouGo gespielt und lief bei uns einwandfrei.
Gerne vergeben für fuer diesen WIG fuenf Sterne.
Vielen Dank für den WIG und Gruesse von waldstadt.

[permalink]

Groundspeak Premium Member Arni&Maria played k-zuses Jagd auf Z on 8/5/2017

Rating: 5 stars

Wow! ScotlandYard in echt, das hat super Spaß gemacht. Als wir in das Spielfeld gelaufen sind und erfahren haben, wo Z ist, haben wir eine Strategie entwickelt und trotz einsetzenden Regens konnten wir nicht anders, wir mussten die Verfolgung durchziehen. Z ist uns direkt in die Falle gelaufen und so dauerte es niht lange, bis er sich ergeben musste. Aber der Spaß hat noch nicht aufgehört. Auch am Final hatten wir noch einmal sehr viel Spaß.
Für diesen Cache gibt es definitiv einen FP von uns.

[permalink]

Groundspeak Premium Member ina-und-tobi played k-zuses Jagd auf Z on 8/16/2016

Rating: 5 stars

Im Team mit Sh1rkan absolviert.

Das Cartridge lief problemlos auf Android.

Danke! :)

[permalink]

Groundspeak Premium Member PeSchu played k-zuses Jagd auf Z on 3/31/2016

Rating: 5 stars

Die erste Zeit verbrachten wir damit, die Bedienung des Spiels kennenzulernen und eine Strategie auszuknobeln. Diese Strategie war aber letztendlich für die Katz, denn so, wie wir das wollten, ließ das Spiel es nicht zu. Aber bald lief das Spiel wie gewünscht, auch wenn anfangs der eine oder andere noch mal kurz zum letzten Spielstand zurück musste.
An jeder Station wurde neu beraten: Ob eine Sperre vonnöten ist, wohin wir als nächstes gehen, wohin sich Z begeben wird und was wir dann tun. Am Ende ging die Strategie auf, denn nach 18 Schritten konnte Z gefasst werden. Zumindest vorübergehend, denn nach einem kurzen, überraschenden Moment, an den sich niemand so recht erinnern konnte, standen wir mit nichts weiter in den Händen da, als ein paar wertlosen Notizen, auf denen seltsamerweise unsere Namen standen.

Danke für die spannende Jagd
sagt PeSchu

[permalink]


Page 1 of 4 1 2 3 4 > >>